Like Stronghold #11: Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok.

A Majesty egy tipikus fantasy világban, Ardaniában játszódik, melyben megtalálható a fantasy univerzumokban látott karaktertípusok és szörnyek jelentős része. 2000-ben a Cyberlore és a Microprose hozta el nekünk ezt a fantasy birodalomszimulátort. 2001-ben jött a kiegészítője, a The Northern Expansion, majd pár éve kijött a Gold Edition, ami a játék HD kiadása.

Like Stronghold #10: Warcraft III: Reign of Chaos

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

A Blizzard olyan kultjátékokkal ajándékozott meg minket, mint a Diablo, a Starcraft, valamint a Warcraft-széria, melynek harmadik része új korszakot nyitott a fantasy RTS-ek palettáján, és vált több millió rajongó kedvencévé. A Warcraft III: Reign of Chaos 2002-ben indult hódító útjára, majd egy évre rá a zseniális, The Frozen Throne címmel ellátott kiegészítője még tovább fokozta az őrületet. 2015-ben a játék kapott egy ráncfelvarrást, amivel az újabb operációs rendszereken is képes futni, ezzel még több potenciális rajongó figyelmét felkeltve. Nem mellékesen, a játékhoz készült egy, erős közepes szinkronos magyarítás is a rajongók által, így teljes egészében magyar nyelven kalandozhatunk, ebben az elképesztő világban...

Like Stronghold #9: Cossacs: European Wars

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok.

A GSC Game nevű ukrán fejlesztőcsapat játéka 2001-ben látta meg a napvilágot. A Cossacks a XVI-XVIII század Európájába repít, ahol 16 nemzet képviselőivel játszhatunk.

Stronghold EB 2016

A Crusader-vb mapok sikerén felbuzdulva, (még, anno) készítettem még egy focis témájú mapot, ám ezúttal a Stronghold 2-höz. A közelgő foci eb apropóján teszem most közzé, ahogy a Crusaderes mapnál is. Nem valami nagy durranás, csak egy 'szimpla', kétszemélyes focipálya map, de legalább ez is valami. Próbáltam, valami stadion-szerűséget csinálni, mint a Crusaderes mapnál, de itt nem olyan egyszerű. A végén hagytam is a fenébe. A FIFA felirat pedig senkit se lepjen meg, mint említettem nem ma csináltam. :D

A mapot a Stronghold 2\maps könyvtárba kell helyezni. Letöltés

Like Stronghold #8: Knights and Merchants I–II.

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok.

Az első részt 1998-ban (The Shattered Kingdom), míg a második részt 2002–2003 körül (The Peasants Rebellion) jelent meg. Minkét epizód teljesen magyar nyelven is megjelent; előbbi Az elveszett királyság, míg utóbbi A parasztfelkelés címmel. A második rész tartalmaz mindent az elsőből, így egyszerre mindkettőt górcső alá veszem...
Illetve, még az elején muszáj felhívnom a figyelmet erre a zseniális modra, mely a Remake nevet viseli, s rengeteg változatosságot ad a játékhoz. :)

Like Stronghold #7: Armies of Exigo

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

A játék története egy fantasy világon, Noranon játszódik. Két faj, az emberek és elfek uralják e földet, míg a bestiák hordái rá nem rontanak a békében élő országokra. A harc ádázul zajlik, mikor felbukkan egy, a bukottak néven bemutatkozó harmadik oldal is, akik egy ősi próféciának megfelelően próbálkoznak a világ kipusztításával.
A játék 2004-ben jelent meg, s bár nem robbantott kasszát, és semmi korszakalkotót sem produkált, de nagy rajongótáborra tett szert az idők során. A játék magyar szöveggel is megjelent. :)

Like Stronghold #6: Age of Mythology

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

A játék időrendben visszaugrik az első Age of Empires-hez, vagyis újra az ókorban kezdünk, viszont most már a mitológia világában is. Különböző isteni erők, varázslatok és különféle szörnyek, teremtmények színesítik a játékot. Az AoE sikerén felbuzdulva, 2002-ben jelentették meg az Age of széria spin off-jaként, majd 2003-ban látott napvilágot első kiegészítője, a Titans. 13 évvel a játék megjelenését követően (2015-ben) jelent meg második kiegészítője, a Tale of the Dragon, amivel az ázsiai mitológiát is bevonták a játékba.
 

Crusader Craft

Sziasztok!

Íme egy hiánypótló-kísérlet, vagyis egy Stronghold Crusaderes textúrapakk és map Minecraft-hoz, amin a töltőképernyőn látható kastélyt próbáltam megalkotni (kisebb-nagyobb sikerrel). Nem láttam sehol neten, úgyhogy gondoltam kitöltöm eme hézagot. :)
Igazából, ezt tekintsétek csak áprilisi tréfának! :D Unalmamban csinálgattam; így nem feccöltem bele túl sokat. Emiatt kicsit felemás minőségű lett, mondhatni: vannak még hiányosságai! Mindenesetre fogadjátok szeretettel! :) És persze, ha valami orvosolandó gikszert találnátok, feltétlenül írjátok meg lent!
...azt is, ha szar lett!

Letöltés (Download)


Amit tudni érdemes:

Crusader Craft texturepack v1.0:
- 1.7, és 1.8, 1.9 MC verziókhoz készült, középkori jellegű, vegyes (32x-64x-128x) felbontású textúra pakk.
- A fű-, föld-, homok-, hó-, podzol-, és több másik blokk a Stronghold Crusader textúráit viselik.
- A textúrapakk Optifine-nal, vagy MCPatcher-rel szebb... és jobb.
- Néhány mod (pl. Balkons Weapon mod) textúráját is megváltoztatja. 
- Emellett letölthető még két különálló textúrapakk. A Crusader music pack-kal a Crusader zenéi lesznek hallhatók a játékban. A 1001 nights texturepack-kal pedig, Optifine, vagy MCPatcher használata mellett, éjszakai világosságot csinálhatsz. (Mivel, a Crusaderben sincs sötét/árnyékos rész, gondoltam mellékelek egy ilyet is).     

Crusader map:
- A mapon megtalálható (szinte) az összes Crusaderben szereplő épület, Minecraftos változata. :)
- Néhány épületet belülről is szépítgettem, de talán nem mondok újat azzal, hogy a belsőépítészet a saját fantáziám hagyatéka - ergo, nem feltétlenül játék-hűen mintáztam.
- A map a textúrapakk nélkül elég szarul néz ki - csak szólok.
- A "Tovább" mögött még pár kép

Letöltés (Download)



A Tovább mögött, képeken!

Egy kis segítség...

Többször merültek már fel, különböző problémák a játékokkal kapcsolatban, kommentek közt, ezért arra gondoltam, összedobok egy helpdesket, mert így egyszerűbben, átfogóbban tudok segítséget nyújtani, az összes felmerült hibával kapcsolatban.
Ezt a bejegyzést mindig frissíteni fogom, ha valami új megoldást találok valamire, vagy új problémák merülnének fel.

ha nem indulna, valamelyik játék...

Előfordulhat, hogy az újabb op.rendszereken nem igazán akarnak működni a régebbi játékok. Laggolnak, crashelnek, vagy el sem indulnak. Összegyűjtöttem pár esetleges megoldási lehetőséget ezekre:
  • Rakd fel a legújabb patcht a játékhoz!
  • Rakd fel a legújabb drivereket a hangkártyához, és a videokártyához!
  • Olyan tôrést használj (ha letöltött játékról van szó), ami egyezik a játék verziószámával! Esetleg, próbáld egy másik helyről leszedni!
  • Pucold ki a rendszert (Ccleaner, ASC, vagy egyéb) rendszertakarító programokkal, és futtass egy töredezettség-mentesítést!
  • Állítsd a kompatibilitási módot Windows XP SP3-ra!
  • Futtasd rendszergazdaként a játékokat!
  • Add hozzá a játék programfájlját a tűzfalad és a vírusírtód kizárási listájához!
  • Vezérlőpult -> Rendszer -> Speciális -> Teljesítmény -> "Adatvégrehajtás megakadályozása" opció alatt, add hozzá a játék programfájlját a kizárásokhoz, és indítsd újra a gépet!
  • Telepítsd a gépre a Microsoft Visual C++ 2005-ös, és 2008-as verzióját, szerviz pakkokkal együtt. x86/ x64; amelyik a gépedre való!
  • Töröld le a játékokat! Pucold ki a rendszerleíró adatbázist, és futtass egy töredezettség-mentesítést. Indítsd újra a gépet, és rakd fel újra a játékokat!
  • Telepíts egy virtuális számítógépet a pc-dre (Virtual PC, vagy Virtualbox, stb. programokkal), és arra telepíts egy régebbi op.rendszert, például: Win XP SP2-t, mindenféle extra nélkül! Ezen belül telepítsd fel a játékot!
  • Ha így sem működik, akkor a virtuális gépen belül próbáld végig a fentebb sorolt lehetőségeket! 
  

ha nem tudod elmenteni a játékot...

Valószínűleg egy tömörített (rar, zip, 7z, stb.) fájlból indítod a játékot! Ilyenkor a játék mentését mindig az ideiglenes fájlok (temp) közé menti, ami automatikusan törlődik, ha bezárod a tömörített fájl.
  • Csomagold ki az Asztalra, vagy egy tetszőleges mappába a játékot, és úgy indítsd el!

ha a magyarítás, a bónusz karakterek, vagy más program telepítése után, az nincs a játékban...

A telepítő, valószínűleg rossz helyre rakta a fájlokat. 
  • Keresd meg, hogy hova telepítette, utána nyisd meg a játék főkönyvtárát, és másold a megfelelő helyre a fájlokat! Ott, írd felül az eredetieket! 
  • Vagy telepítsd újra, és a megfelelő könyvtárat add meg végcélnak!

ha a magyarítás telepítése után összeomlik, vagy nem indul a játék...

Valószínűleg különbözik a játék és a magyarítás verzió száma! 
  • Töltsd le a megfelelő magyarítást, vagy patcht, és utána próbáld elindítani!
  • Ne feledd: a Stronghold Extreme-hez nincs magyarítás! Szóval, ha azt akarod a sima Crusader honosításával indítani, biztosan össze fog omlani! A HD-játékokhoz pedig nem tökéletesen működnek a sima verzióhoz készültek! Ott is sok gond adódhat!

Like Stronghold #5: Celtic Kings: Rage of War

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

2002-ben látott napvilágot a Haeimont Games kezei közül. A játékhoz két folytatás is készült: a Nemesis of the Roman Empire (egyes országokban Celtic Kings: The Punic Wars) 2004-ben, ami új küldetésekkel és két új választható civilizációval (pun, ibériai), míg a 2005-ben megjelent Imperivm: Great Battles of Rome további négy játszható nemzetet (egyiptomi, germán, brit, és római köztársaság) bővítette a kínálatot.
A Celtic Kings: Rage of War, teljes egészében magyar nyelven jelent meg, Kelták Királya címmel. Mind a szöveg, mind a szinkron magyar nyelvű. Ugyanakkor a másik két részről, (sajnos) ugyanez már nem mondható el. Éppen ezért, elsősorban a széria legelső részéről írok, bár, mint az olvasható is lesz, a másik két rész (sajnos) nem sokban különbözik az elsőtől, így azokra is vonatkoznak a lent írottak...

Like Stronghold #4: Knights of Honor

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

A játékot egy bolgár fejlesztő csapat, a Black Sea Studios (mai nevén Crytek Black Sea) álmodta meg, és a Sunflowers GmbH adta ki 2004-ben Európában, míg Észak-Amerikába a Paradox Entertainment jóvoltából 2005-ben. Magyarítás készült a játékhoz, bár csak béta verzióban elérhető.

Song of Ice and Snow!

Kellemes Karácsonyi Ünnepeket és Boldog Új Évet Kívánok Nektek és Szeretteiteknek! ッ



Like Stronghold #3: Rise of Nations

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

2000-ben, az akkor már világhírű játék-designer, Brian Reynolds - kinek többek közt a Civilization II és Sid Meier's: Alpha Centauri játékokat is köszönhetjük -, úgy határozott, hogy új, ismeretlen vizekre evez, s eme elhatározásból rögvest meg is alapította a Big Huge Games fejlesztőgárdát, mely első feladatként hozzá is látott a Rise of Empires készítéséhez. A játék 2003-ban debütált, ám a várttal ellentétben nem a már jól bevált körökre osztott stratégiával, hanem az Age of Empires és a Civilizations összeboronálásából, egyfajta hibridként létrejött, valós időben zajló játékkal örvendeztették meg a játékosokat.

2004-ben jelent meg kiegészítője, a Rise of Nations: Thrones and Patriots, amely új nemzetekkel, térképekkel, és küldetésekkel bővítette az alapjátékot. Tíz évvel később, 2014-ben jelent meg a játék felújított, HD változata: Rise of Nations: Extended Edition címmel, szebb grafikával, és javított multival.
Az alapjátékhoz, a kiegészítőhöz, és a felújított változathoz is készült magyarítás.

Like Stronghold #2: Empire Earth

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

Második jelöltem, az Age of Empires által kitaposott ösvényen járó, ám a feladathoz méltó módon felnőtt, Empire Earth széria első része. 2001-ben debütált a játék, amely hamar akkora sikere tett szert, ami még a kiadót is meglepte. A kiegészítő megjelenésére, az alapjátékból már több mint 1 millió példány kelt el világszerte. A Crusader-hez hasonlóan, a játék teljes egészében magyar felületet kapott. Mind a szöveg, mind a szinkron magyar nyelvű. A grandiózus játékhoz, hasonlóan komoly kiegészítő is dukál, amelyet The Art of Conquest névre kereszteltek - magyar nyelven Hódítás művészete címmel jelent meg. Egy új korszakot, két civilizációt, három hadjáratot, és néhány extra játékelemet ad hozzá az alapjátékhoz. A kiegészítő szintén, teljes magyar köntöst kapott.

Az alapjáték 4 kampánnyal rendelkezik, melyeket a kiegészítő lemez +3 hadjárattal bővít. Rendelkezésünkre áll, többek közt egy görög hadjárat, melyben az ország alapítását és terjeszkedését vezetheti a játékos; egy angol kampány, ahol a XI. századi Angliáért folyó harcot irányíthatjuk.Vagy még példaképp az orosz hadjáratot említeném meg, amiben a Szovjetunió felbomlása utáni Oroszországot segíthetjük világuralomra törni! Ezeken kívül megtalálható még római, I. és II. világháborús, és egy távoli jövőben játszódó kampány is.

Like Stronghold #1: Age of Empires 2

A rovatban a Stronghold játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. 

A széria első része, a maga nemében mérföldkőnek számít a történelmi témájú, valós idejű stratégiai játékok között. Ugyanis ez volt a legelső történelmi rts, amely az akkoriban népszerű, és a piacot uraló sci-fi, és fantasy témájú rts-ek között képes volt kiemelkedő népszerűségre, és elismerésekre szert tenni. Nem is érdemtelen. A játékba sikeresen építettek bele, minden népszerű rts elemet, amelyeket egy viszonylag egyszerű köntösbe bújtatva, sok olyan embert is bevonzhatott a játék, akiket eddig a bonyolultságuk, nehezen kezelhetőségük miatt hidegen hagyott a stratégiai játékok műfaja, vagy esetleg a fanrasy/sci-fi stílus taszította őket. Nem is volt, tehát kérdés: hamar hozzáláttak a második rész készítéséhez.

Az Age of Empires 2, Age of Kings alcímmel, 1999-ben jelent meg, majd később két kiegészítő született hozzá: a The Conquerors (2000), és a Forgotten Empires (2012). Ez utóbbi egy rajongói modnak készült, ám a kiadónak megtetszett az ötlet, és hivatalossá tették. 2015-ben megjelent a játék felújított, HD változata is, amiben két előbb említett kiegészítője mellett, kapott egy újat, The African Kingdoms címmel, melyben több afrikai civilizációval egészül ki.
Az alapjátékhoz, és az első kiegészítőhöz is készült magyarítás. 

Crusader-t, vagy csalunk!


Sziasztok!
Mostanában ritkán járok errefelé, de azért nem szeretném sokáig hanyagolni az oldalt. Ezért arra gondoltam, hogy egy kicsit felpörgessem a blogot, egy rovatot indítok, amely "Like: Stronghold" név alatt fut majd.
A rovatban, a Stronghold és Stronghold Crusader játékokhoz hasonló grafikájú, hangulatú, felépítésű, témájú; valós idejű stratégiai játékokról írok pár szót. A netes, vagy más platformokra írt, hasonló játékokat mellőzöm; szigorúan a PC-sekre koncentrálok. Szót ejtek a játékmenetről, a közös vonásokról, és különbségekről is - ez utóbbiban, azt hiszem, nem lesz hiány.. A sorozatot 10 részesre tervezem - persze, ez a későbbiekben még kibővülhet pár epizóddal...
A rovat legelső részében (természetesen) az Age of Empires 2. részéről írok, minthogy sokan ezt a játékot tartják a Stronghold Crusader legnagyobb 'riválisának' - emellett pedig jól ismerem, így erről tudok a leginkább beszélni. :)

Mindemellett, pedig az oldalt, szépen-lassan feltöltöm, mindenféle infókkal, extrákkal, a Stronghold szériával kapcsolatban, amiket a fejléc alatti lenyíló menüben találhattok. Nem túl nagy szám, de legalább ennyivel is több lesz.

Lényegében, csak ennyit akartam. :)
Ha lesz valami új infó, újra jelentkezem - hogy készíthessek még egy minősíthetetlen, idióta képet! :D

Addig is: sziasztok! :D

Stronghold Crusader HD magyarítás

WolfHun-nak köszönhetően elkészült a Stronghold Crusader HD verziójának szöveges magyarítása! Egyetlen apróbb szépséghibája, hogy az "ű" betűket nem jeleníti meg a játék, így azok "ü" karakterekre lettek cserélve - de úgy gondolom, ez a legkevesebb! Innen is szeretném megköszönni neki (magam, és sokak nevében is), hogy időt és energiát fecsérelt arra, hogy elkészítse nekünk ezt a fordítást ezen verzióhoz is!

A magyarítást Itt tudjátok letölteni.

Stronghold Crusader: Original mapok és mentések szerkesztése

Ebben a bejegyzésben bemutatom, hogy hogyan lehet szerkeszteni a játékhoz adott original mapokat, illetve, hogy hogyan hozhatunk létre egy mentésünkből térképet (mapot)! Bár, csak kevesen ismerik ezeket a trükköket, nagyon egyszerűen kivitelezhető dologról van szó. "Csak" egy kicsit "játszanunk" kell a fájlnevekkel és már szerkeszthetsz, gyakorlatilag bármit, amihez csak a kedved szottyan! 

És, persze még az elején le kell szögeznem, hogy nem csak a Crusadernél, hanem szinte az összes Stronghold játéknál meglehet ezeket csinálni, annyi különbséggel, hogy a mentéseket és mapokat más könyvtárakban, és más fájlkiterjesztésekkel kell keresned! De a lépések, ugyanezek, csak a példa kedvéért Crusader.
Varázsoljunk akkor!


Original map szerkesztése:


Ha szeretnéd kicsit feldobni az egyik küldetés/ hadjárat, vagy skirmish mapot, esetleg kicsit nagyobb előnyhöz szeretnéd magad juttatni, akkor nagyon egyszerű a dolgod:

1: Hozz létre egy új térképet! (Mindegy, hogy milyen! Nem kötelező szerkesztened, akár "üresen" is hagyhatod)! 
2: Mentsd el, mondjuk: "00" néven!
3: Menj a "Térkép szerkesztése" menübe! (Ne csinálj semmit)!
4: Tedd le a játékot tálcára, és lépj a játék főkönyvtárában (...FireFly Studios/Stronghold Crusader) a "maps" könyvtárba!
5: Töröld az ott lévő "00" fájlt, majd válaszd ki az egyik eredeti küldetés mapot, és nevezd át "00"-ra!
Megjegyzések: 5/a: Jegyezd fel valahova a fájl eredeti nevét, mert a végén vissza kell állítanod! 5/b: Mikor átnevezed, a fájlformátum továbbra is .map maradjon! A fájl nevében ezt ne írd át! 5/c: A játékhoz eredetileg tartozó mapok 2002-2003-as dátumúak. Ha nem vagy biztos, hogy melyikeket keresed, nézd meg, hogy mikor módosították a fájlokat!
6: Lépj vissza a játékba és töltsd be a "00"-t!

Ezután tudod szerkeszteni a mapot. Módosítsd, amit szeretnél, majd mentsd el! Végül:

7: Állítsd vissza a fájl eredeti nevét! Ezután a map a te szerkesztéseiddel fog indulni! :)

Mentésből térkép (map):


Ebben a trükkben az a jó, hogy a szerkesztőben úgy fog viselkedni minden, mintha csak játszanál, ellenben bármit lerakhatsz, korlátok nélkül. Ha pedig végül elmented egy mapként, akkor akár egy komplett és nyüzsgő várossal is kezdhetsz (kezdéskor nem kell várnod, hogy a parasztok gyülekezzenek, hisz már az összes alapból dolgozni fog).
Nagyjából hasonló lépéseket kell tenned, mint a fent említett trükknél:

1: Ments el egy játékot tetszőleges helyen és néven - a példa kedvéért, legyen megint "00"!
(Innentől a fenti lépések jönnek :)
2-3: Hozz létre egy új térképet, és mentsd el "00" néven!
4-5: Menj a "Térkép szerkesztése" menübe, majd tedd le a játékot tálcára!
6: Keresd meg főkönyvtárban található "saves" mappában a "00.sav" mentésedet, és nevezd át "00.map"-ra!  
Megjegyzés: A ".sav", és a ".map" a fájl kiterjesztés! Mikor szerkeszted a nevét a ".map" se ne hiányozzon, se ne legyen egyel többször a fájl nevében! A ".sav" pedig nem kell!
7: Fogd meg a "saves" mappában lévő "00" nevű fájlt, és másold át a "maps" könyvtárba! Írd felül az ott lévőt!
8: Ezután lépj vissza a  játékba és nyisd meg a "00"!

Látni fogod, hogy sokkal aktívabb minden: ha a mentésedben voltak letéve házak, akkor parasztok, keresztül-kasul mászkálnak majd, miközben szerkeszted a térképet. Ha befejezted, mentsd el! Mikor betöltöd a mapot, látni fogod, hogy (mint a szerkesztőben) egy nyüzsgő várost kapsz kezdésként! :)

Jó szórakozást! :)

Hamachi tutorial

Sziasztok!
Gondoltam csinálok egy ilyet is, mert sokaknak szüksége van segítségre e téren. No, nem mintha én is valami nagy szakértője lennék a programnak, de minimális tapasztalatom azért van benne. Persze, a tévedés lehetőségét fent tartom, szóval nyugodtan a vessétek a szememre, ha valamit elgépelnék.

Először is: Letöltöd, telepíted, regisztrálsz, elindítod a klienst...

- Fent, a menüsoron belül két lehetőség adódik: "Új hálózat létrehozása", "Csatlakozás meglévő hálózathoz".
*Új hálózat létrehozása: Itt létrehozol egy hálózatot. Megadsz egy azonosítót, majd egy jelszót kétszer. Később erre kell csatlakozni. Ha te vagy a "host", vagyis te hoztad létre az adott hálózatot, akkor, egyrészt, te alapból benne leszel (neked nem kell már rá csatlakoznod később, csak be kell jelentkezned), másrészt, ha mások erre akarnak csatlakozni, akkor neked is aktívnak kell lenned.
*Csatlakozás meglévő hálózathoz: Itt megadod az azonosítót és a jelszót, és egy már meglévő hálózathoz csatlakozol.

- A "host" a Hamachi asztali kliensében az IPv4, vagy IPv6 címet a vágólapra másolja, majd ezekkel együtt a hálózati azonosítóját, és az ahhoz tartozó jelszót is elküldi a többi játékosnak.

- Többi játékos csatlakozik a "host"-hoz (mondjuk hozzád), Hamachin keresztül. Ez történik úgy, hogy Csatlakozás meglévő hálózathoz, megadják a hálózat nevét, + beütik a jelszót -> a host engedélyezi, hogy csatlakozhassanak.

Megjegyzés: a host a LogInMe fiókjában be tud állítani több alternatívát is, pl., hogy akik csatlakozni
akarnak az adott hálózathoz, azok akár jelszó megadása, ill. a host jóváhagyása nélkül is bejelentkezhessenek. Vagy, akár hálózattípust is be lehet állítani: pl. a "Mesh" funkció (Egy kiterjesztett hálózatban minden tag kapcsolódik az összes többi taghoz.), ami azt jelenti, hogy nincs (feltétlenül) szükség az összes tag jelenlétére.

-  Mikor a haverok már csatlakoznak hozzád Hamachin, akkor a játék (jelen esetben S.Crusader) indítása:  -> Hálózati játék -> TPC/IP kapcsolat Direct Playhez -> / ->

-> (A host) Új játék -> majd bevárja, míg a többiek csatlakoznak. Ha ez megvan akkor kipipál mindenkit, beállítja amit be kell állítani, és indítja a játékot.

-> (A többiek) Host IP címe -> begépelik az egyik IP-t (IPv4, vagy IPv6). -> Utána, ha ez meg volt, az "IP Port"-nál, szerintem a hálózat nevét kell/ lehet megadni. Bár azt írja nem kötelező.
-> Esetleg, ha ez nem működik, próbáljátok úgy, hogy nem írjátok be az IP címet, és úgy keressétek a hostot a hálózaton!

Amit nem tudok, hogy ha nem egyezik a játékok verziószáma, akkor működik e a dolog?Bár, feltételezem, hogy ha működik is, nem zökkenőmentesen.

 

Ha bárkinek van valami sütnivalója ehhez a témához, és kiszúrja, hogy esetleg elcs*sztem valamit, kérem, írja meg lent a komment résznél!


Végül néhány SCrusaderes szerver: HamachiNetwork Facebook