Szöveges magyarítások

A Magyarítások Portál a vártnál hosszabb ideig lábadozik, így egy bejegyzés keretein belül kilinkelem ide a Stronghold játékokhoz készített szöveges magyarításokat is - bár a szemfülesebbek már rég ráakadhattak a fejléc alatti oldalakon! :)

Stronghold:   Drive   Mediafire

Stronghold Crusader:   Drive   Mediafire

Update: Stronghold Crusader HD:   Magyarítások Portál

Stronghold 2:   Drive   Mediafire

Stronghold Legends:   Drive   Mediafire

Stronghold Kingdoms (50-60%-os):   Drive

Stronghold 3:   Nem készült hozzá!

Update: Stronghold Crusader 2:   Még nem készült hozzá! Fordítás folyamat alatt!

Ha további magyarításokat keresnél, más játékokkal kapcsolatban, akkor nézz körül a gyűjteményemben: zombiemulator.blogspot.hu/
 

Stronghold 2 & Legends Modding; 1. rész

Ahogyan a Stronghold és Crusader esetében is bemutattam már néhány lehetőséget, a Deluxe és Legends játékokkal is lehet egy picit babrálni. Ezúttal ez utóbbi két játék esetében, további moddolási lehetőségeket mutatok majd be.

DXTbmp & DDS converter letöltése:    Drive    Mediafire


A két játék "dds" fájlokban tárolja a katonai egységek, parasztok, épületek, terepek, állatok, növények, vagyis, minden mozgó, vagy álló objektum megjelenítését/ kinézetét (skinjét). Ezek mozaik képek, melyek, vagy egy adott objektumhoz tartozó kisebb, nagyobb részleteket (pl. fej, torzó, végtagok, stb.) tartalmazzák, több részre darabolva - lesd: 1. kép, ami az íjász skinje -; vagy egy adott mintázatot - lásd: füves terepminta, a 2. képen!

A dds fájlokat a játékok főkönyvtárában található... "meshes", és "terrain" mappákon belül találhatjátok, rendszerezve, s esetleg felosztva még további a almappákban.

A továbbiakban két programot ismertetek, amelyekkel képesek vagyunk átkonvertálni ezen dds fájlokat képfájlokká, ill. visszavarázsolni a már szerkesztett képeket!

A DXTbmp-ről, elöljáróban: a program (ha Windows-t használsz), alapból a "paint" képszerkesztőhöz van párosítva, vagyis azt nyitja meg a kép szerkesztéséhez. Ha más képszerkesztőt akarsz használni, akkor előbb a "Prefs - Select Editor" alatt tallózd ki a kívánt programot! Ezt követően a beállított képszerkesztőt fogja megnyitni.

A programmal kitallózzuk, vagy be húzzuk az ablakába a dds fájlt. Az "Image - Send to Editor" menükbe lépünk, ekkor a kép megnyílik a képszerkesztő programmal együtt, ahol azonnal nekileselkedhetünk, s tetszés szerint módosíthatjuk a képet. Ha kész, elmentjük a képszerkesztőben a szokásos módon - "Save" -, majd visszalépünk a dxtbmp programba! Ott az "Image - Reload after Edit" menük alatt visszahívjuk a módosított képet, ezt követően már menthetjük is dds formátumba!

A DDS converter, lényegében ugyanarra képes, mint a másik program, dds-ből csinál képet, majd vissza. Annyi a különbség, hogy ez utóbbi nem közvetlenül a képszerkesztőbe importálja az adott fájlt, hanem külön formátumba menti el...

A programokkal, tehát így lehet, pl. az egyszerű íjászból, csokíjászt...

 









Mikíjászt...











vagy csoki mikulás íjászt csinálni! :D

Cheat Engine használata

Türelmetlen játékosok! Eljött a mi... akarom mondani: a ti időtök! >:)

A Cheat Engine egy olyan program, amivel bizonyos módon csalhatunk, bizonyos játékokban. Na nem elsősorban arra kell gondolni, hogy begépeljük a "God" szót, s utána halhatatlanok leszünk, sokkal inkább arra, hogy bizonyos számsorozatokat tudunk manipulálni az adott játékon belül, ezáltal megkönnyítve a helyzetünket, és növelve a nyerési esélyeinket! Például az arany, nyersanyagok, élelmiszerek, lőszerek, élet-, mana pontok, stb. számát tetszés szerint tudjuk növelni; magyarán, ha a játékban, csalás nélkül csak 10 aranyunk van, beállíthatjuk, hogy 1000 legyen belőle, ráadásul anélkül, hogy ez a szám csökkenne!
Megjegyzés: Az egyik fontos dolog, amit figyelembe kell venned, mielőtt cheat-elni akarsz egy játékot, hogy csak a változó értékkel bíró számsorokat tudod ilyen mód meghekkelni - tehát, ha egy játékban egy tárgynak van, pl. egy olyan értéke, hogy hány darab egyéb eszközzel lehet párosítani/ kombinálni, stb., ez az érték nem változik a játékon belül, így a CE program sem lesz képes megtalálni, s főképp megváltoztatni! A másik, hogy vannak olyan változó értékkel bíró számsorok is, amelyek CE-el való megváltoztatása után sem fogsz eredményt tapasztalni - ilyen szám, pl. a hadsereged létszáma: ha van 100 katonád, és CE-ben megváltoztatod ezt a számot 1000-re, nem fog hirtelen, a semmiből +900 katonád megjelenni a játéktéren, még ha a számadatok azt is mutatják!

A programot kétféleképpen is használhatjuk: mi magunk hekkeljük meg a játékot, a játékban megjelenő számsorok manipulálásával - amit, vagy amiket végül elmenthetünk egy fájlba, amit később elővehetünk, így nem kell mindig eljátszanunk ezt a procedúrát -, vagy, ha már van a játékhoz készített tábla - letöltöttük, vagy mi készítettük -, akkor annak az újra betöltésével is manipulálhatunk!

Cheat Engine Letöltése, + Stronghold pack cheat tábla

* a Stronghold cheat table pack-be beletettem az összes Stronghold játékhoz készült CT-t, amit a neten találtam!

Először azt írom le, hogy hogyan kell CT-t (cheat table-t) készíteni:


1. lépésként: Indítsd el a Cheat Engine-t, és a játék programot, amihez használni akarod! Mindegy, hogy milyen sorrendben!

2. Tedd  le a játékot a tálcára, majd a CE-ben válaszd ki a bal felső sarokban, zöld-pirosban villogó számítógép ikont! Ekkor megjelenik egy kis ablak, "Process List", amiben az éppen futó programokat monitorozza. Válaszd ki a játékprogramhoz tartozó exe-t - az újonnan indított programok kerülnek a lista legaljára, míg a régebb óta futó progik a lista tetején vannak!

3. Lépj vissza a játékba, és indíts el egy pályát!

4. Állítsd le a játékot egy ponton, majd válaszd ki egy jellemzően változó értékkel bíró számsor, aktuális értékét - például arany! Nézd meg, éppen, az adott pillanatban mennyi arannyal  rendelkezel! Jelenleg 2000 arannyal rendelkezel!







5. Tedd le megint a játékot a tálcára, és lépj vissza a Cheat Engine-be! Írd be (jobbra, fent) a "Value:" alatti ablakba a 2000 számot, majd kattints a fölötte lévő "First Scan" gombra!
Ekkor ki fog dobni egy csomó találatot. Ezek közt lesz az az érték, ami nekünk kell, viszont egyenlőre nem kell foglalkoznunk ezekkel!




6. Lépj vissza a játékba! Most növeld, vagy csökkentsd ezt a számsort - az aranyak számát! Jelen helyzetben a Crusader-ről van szó, így tégy le egy piacot, és add el, pl. az összes raktáron lévő fát! Az aranyaid száma, most 2090-re módosult!







7. Ismét tedd le a játékot tálcára, majd vissza a Cheat Engine-be! A számsorokat mutató ablakban, most pirosra színeződtek azok az értékek, amik ezen rövid idő alatt módosultak a játékban! Jelenesetben két sor színeződött pirosra (a képen, csak egy sort látni), viszont csak az egyik érték változott a "Value" oszlopban "2090"-re, így - elvileg - meg van az aranyhoz tartozó számérték! Ez könnyen ment, de a legtöbb esetben nem ilyen egyszerű megtalálni a megfelelő értéket, mivel sokszor, vagy több száz találatot is megjelenít - erről a 10. pontban írok!

8. Ilyen esetben, amikor csak egy lehetséges értéket dob ki, nyugodtan válaszd ki a vörösre színeződött értéket - ha még így is biztosra akarsz menni, akkor: "Next Scan" -, majd jelöld ki a sort, és kattints rá kétszer, vagy kattints az ablak, jobb alsó részénél lévő piros nyílra, hogy le tegye a lentebb lévő ablakba!

9. Itt pipáld ki a sor elején található "négyzetet", majd nyomj egy Enter-t (vagy: jobb klikk: "Change Record", majd "Value")! Az itt lévő számértéket módosítsd tetszés szerint - a példa kedvéért, én most "987654321"-re írom át -,majd okézd le!

Ezután a játékban az adott pénzmennyiséget fogod használni! Amíg ki van pipálva a cheat a CE-ben, addig ez az érték nem fog változni!

10. Sok esetben, a "7." pontnál több sor is pirosra színeződik, amik azonos számértékeket mutatnak a "Value" oszlopban:

A példa kedvéért, most hekkeljük meg a "kövek" számát! A kövekből jelenleg 50 darab van. A Cheat Engine-ben a "New Scan"-nel törlöm az eddigi találatokat, majd az ablakba begépelem az "50"-es számot, és "First Scan"!

Vissza a játékba! Eladsz, mondjuk 20 követ, majd játékot le a tálcára! Beírod ablakba az új értéket - ebben az esetben: "30" -, és nyomsz egy "Next Scan"-t! A választható sorok száma így néhányra csökken - jelenleg 4-re, viszont, mint látható, elég lesz csak a felső 3-ra koncentrálni. Ismét visszalépsz, változtatsz a játékban az adott összegen, tálcára, begépeled az aktuális összeget, majd újra "Next Scan", s ez így, egészen addig, míg meg nem találod a keresett értéket!


Ezt a procedúrát meglehet csinálni minden változó számértékeket használó dologgal: fa, vas, kenyér, páncél, sör, népesség száma, ellenség pénze - egyéb játékoknál: lőszerek, életpontok, mana pontok, fejlődési pontok, stb. Minden csalásnak tudsz nevet, és színt is adni ("Change Description", "Change Color"), ezeken kívül még egy csomó dolgot csinálhatsz velük, pl. lenyíló oszlopokba is csoportosíthatod ezeket! Ha kész vagy, elmentheted a cheat táblát, hogy később már ne kelljen a számokkal bajlódnod!


Cheat tábla használatával:


Az első két lépés ugyanaz, mint az előbb!

3. Válaszd ki a játékhoz készített Cheat táblát! A bal felső sarokban lévő mappa ikonra kattintva megnyílik egy ablak, amiben meg kell adnod az útvonalat a fájlhoz - ".CT" kiterjesztésű fájl! Kiválasztod, majd az alsó ablakban, a szokásos módon kipipálod a csalást, amit használni akarsz, és Enterrel beírod a kívánt értéket!

Stronghold Cheat Pack-ről:


Ebben a Cheat táblában megtalálható az összes CT-t, amit csak meg lehet találni a neten. A táblák lenyíló fülekben csoportosulnak, előbb a játékok szerint, majd azok verziói szerint, legvégül a játékokban változó értékekkel bíró nyersanyagok szerint. * Elindítod, valamelyik játékot - mondjuk a Crusader -, majd megnézed milyen értékeket mutatnak, a fánál, kőnél, aranynál, stb. Kilépsz, majd a táblán belül megkeresed azt a verziót, aminél ugyanazokat a számokat mutatja a wood, stone, gold sorok mellett, mint a játékban. Ha még sem találnád, akkor a már leírt módon készítheted el a sajátod.

Végül: Itt a Cheat Engine hivatalos oldala: http://www.cheatengine.org/

És itt van még egy Cheat Engine magyar tutorial videó is, ha eddig nem volt teljesen tiszta a dolog!

Jó csalást azoknak, akik szeretnék igénybe venni a rövidebb utat; és jó ökölrázást azoknak, akik most bosszankodnak a csaló disznók miatt! :)


Stronghold Legends magyar szinkron

 

Letöltés: Drive-ról     Mediafire     Data      4shared

 

Sziasztok! :) 
Ez egy saját szerkesztésű szinkronos magyarítás a Stronghold Legends játékhoz. A S2-höz készített magyarításon felbuzdulva kezdtem bele a készítésébe, még hajdanán, majd ez utóbbi sikere adott új lendületet ennek a projektnek a folytatásához. Részben a valós elfoglaltságaim miatt, részben a lustaságomnak köszönhetően; de lassan, és biztosan a Legends szinkronja is révbe ért! :)

Ami ebben a magyarításban szerepel:


- Alap egységek: buzogányos, dárdás, íjász, íjpuskás, lándzsás, létrás, lovag, mérnök, páncélos szinkronjai
- Arthúr egységek: Merlin, Lancelot, Bedivere, Galahad, Gareth, Gawain, Percival szinkronjai
- Dietrich egységek: jégkirálynő, törpe, jégóriás, fehér boszorkány és harcos szűz szinkronjai
- Vlad egységek: varázsló, szászharcos szinkronjai

- Parasztok megjegyzései, vágyai; pillanatnyi gondolatai uralkodásodról.

- Üzenetek az írnoktól (tanácsok és figyelmeztetések), gin hangja (tájékoztató kísértet).

- Üzenetek a parasztok képviselőjétől ('?'): sok/kevés az étel; sok/kevés az adó; nyersanyag hiányzik (kő, fa, stb.).

- Skirmish: a játék főszereplőinek hangjai.

- Multihoz inzultálások, sértegetések.

További infók:


 Lassan elkészül a már beígért Tűz és Jég dala mod, Stronghold 2-höz, és egy másik mod készítése is folyamatban, ugyanehhez a játékhoz. Ezenkívül kínlódom még a S3 szinkronjával is.Töröm a fejem, hogy hogyan lehetne abszolválni a dolgot, egyelőre nem sok sikerrel, de előbb-utóbb kitalálom, valahogy... :/

Továbbá, az összes szinkronos magyarítást letölthetővé teszem tömörített fájlokban is! Szóval, aki valamiért nem nagyon kultiválja a telepítő fájlokat, mostantól rar fájlokban is hozzáférhet a tartalomhoz. Természetesen ebben az esetben a hangfájlokat manuálisan kell a megfelelő helyükre másolni - a mellékelt szöveges fájlokban megadtam az célmappák elérési útvonalait is!

Egyelőre csak ennyit akartam...

...de még visszatérek! >:)

Addig is, jó szórakozást a játékokhoz! :)

Stronghold Crusader Modding 3/3. rész

A következőkben olyan kisebb segédprogramokat fogok ismertetni veletek, amikkel kedvetek szerint alakíthatjátok/ formálhatjátok (moddolhatjátok) a Stronghold, és a Stronghold Crusader játékokat!

A fájlokat egy tömörített fájlban tudjátok letölteni:    Drive    4shared.p1 4shared.p2    

BMP to TGX Converter + Stronghold texture tool


A játékokban a hagyományos képfájlok helyett tgx kiterjesztésű fájlokat használnak, így azokat a képszerkesztő-, -olvasóprogramok jelentős többsége nem képes felismerni. Ezeknek a programoknak a segítségével, tgx-ből  normál képformátumba, majd pedig vissza tudod konvertálni a fájlokat, ez által képessé válsz a játék moddolására.

Hogyan kell használni...

1. Kiválasztasz egy tgx képet a "gfx" könyvtárból, majd a strongholdtexturetool*-t használva átalakítod png képpé... vagy...
1. Kiválasztasz egyet az előre bekészített .bmp képek közül, a "bmps" mappából! A példa kedvéért, legyen ez most az "armourer_sketch"!
*A strongholdtexturetool használata: a .tgx fájlt bemásolod az input mappába; elindítod a programot, majd az átalakított képet az output mappában találhatod.





2. Képszerkesztővel módosítod a képet, majd elmented... FONTOS: .BMP formátumba kell menteni, mert csak ezt ismeri fel a ff_tgfx.exe!
https://drive.google.com/file/d/0B6ghTT_LaANNVFFZNTYzZG8yQTg/edit?usp=sharing






3. A képfájlt behúzod abba a mappába, amiben a ff_tgfx.exe fájl van. Kétszer rákattintasz az exe-re, majd a program a .bmp-ét átalakítja a játék által használt .tgx-re!
4. Menj a játék főkönyvtárában a "gfx" mappába, majd másold be a módosított fájlt, és írd felül az ott lévőt!

Így lesz az alapvetően normális kovácsmesterből, Griswold, a sötét oldal kovácsa...
"Well, what kin I do fer ya?"
Persze a töltőképernyőt is módosíthatod! Ez, pl. a Crusader-nél a "frontend_loading" nevű fájl.

A fenti útmutató szerint, így lehet...

ilyenből...              ilyet csinálni.


Stronghold Crusader Modding 2/3. rész

A következőkben olyan kisebb segédprogramokat fogok ismertetni veletek, amikkel kedvetek szerint alakíthatjátok/ formálhatjátok (moddolhatjátok) a Stronghold Crusader játékot!

A fájlokat egy tömörített fájlban tudjátok letölteni:    Drive    4shared.p1 4shared.p2    

Stronghold Image Toolbox 9.9.9b


Ez egy olyan program, aminek a segítségével módosíthatod a különböző objektumokat, pl. más színt adhatsz a falaknak, terepnek, stb.

Az indítása után válaszd ki a játék főkönyvtárát; pl. Crusader esetében a "C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader" mappát!

 Ha minden jól megy, kapsz egy ilyet:

Jobb oldalon kapsz egy-egy listát a "gm1", vagyis a játékban a mozgó, és álló objektumokat (táncoló medve, paraszt, fa, fal, stb.) megjelenítő fájlokról, és a tgx képfájlokról - a képfájlok szerkesztése ennél a programnál, egy kicsit komplikáltabb, mint a Bmp to Tgx proginál, így most foglalkozzunk csak a gm1 fájlokkal! :)

Válaszd ki, pl. a "tile_castle.gm1"-et; ez a fájl tartalmazza a kaputornyokat, kastélyokat, tornyokat!


Válasszuk ki az egyik képet, majd kattintsunk rá az "Edit" gombra, végül a "Next Save" gombbal tovább lépve menthetjük a képet bmp-be! Ne zárd be az Image Replacment Wizard ablakot!

A képet képszerkesztővel alakítsd, ahogy akarod! VIGYÁZZ: a "lila" színt ne módosítsd, mivel a játék ezt arra használja, hogy a kép fölösleges részét láthatatlanná tegye, vagyis, ha módosítod, akkor egy nagy színes kocka jelenik meg a játékban, ami rontja majd a játékélményt! Ha a képet mented, BMP formátumba mentsd!

Ha kész vagy, térj vissza a programhoz, majd kattints a "Next Inject" gombra! Válaszd ki a képet, majd Apply!


Ezután választhatsz, hogy rámented a már meglévő fájlra, vagy más fájlként mented - én, mindenesetre ajánlom, hogy készíts biztonsági másolatokat az eredeti fájlokról!



A programhoz kell Framework 2!

Tapasztalatok:
A programnak szokása a lehető legváratlanabb pillanatokban összeomlania, szóval sűrűbben kell mentened a készítés alatt lévő fájlt, ha biztonságban akarod tudni, a már elkészített részeit!! Néha előfordult az is, hogy mindent jól csináltam, mégis, apró kis lila pöttyök jelentek meg a játékban, úgyhogy kezdhettem egy korábbi mentett fázisból a szerkesztést; nagyjából úgyanúgy csináltam mindent, mint azelőtt, s akkor meg tökéletes lett - érthetetlen!

Mindent összegezve: ez egy hasznos/ jó kis program lenne, csak a totális kiszámíthatatlansága rohadt sokat ront rajta. Kár, hogy ez az egyetlen egy, valamirevaló program, amivel lehet gm1 fájlokat szerkeszteni! Csak az használja, akinek van hozzá türelme, idegrendszere, és mindenféleképpen szeretne moddolni valamilyen objektumot!

Crusader MapTools 1.2


Ez egy többrétű program (egészen pontosan 3 funkciója van), de legfőbb haszna, hogy megváltoztathatod vele a színed, vagyis, nem kell többé csak pirosban lenned... :)

Telepítés:

- Miután telepítetted a programot, csomagold ki a COMCTL32.OCX fájlt, és tedd a MapTools főkönyvtárba: C:\Program Files\Crusader MapTools 1.2
- A program indítása után, add meg a Crusader "maps" mappáját: C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader\maps
- Válassz ki egy mapot...

Amit lehet benne csinálni: van néhány infó az aktuális mapról; a ”Locked” alatt leveheted a mapról az írásvédettséget, vagyis szerkeszthetővé válik a játékban.
A ”Troops Color”-nél állíthatod a színeket. A vörös az alapértelmezett, de legörgetve ott a kék, narancs, sárga, lila, fekete, azúr és a zöld. A változtatásokat rámented az eredetire ("Editor/Save"), vagy más fájlként mented, és már játszhatsz a választott színedben! :)



Aki akar, de legfőképp, aki ért is hozzá, még egy hexa editorral is szerkesztheti a mapokat.

folyt. köv.

Stronghold Crusader Modding 1/3. rész

A következőkben olyan kisebb segédprogramokat fogok ismertetni veletek, amikkel kedvetek szerint alakíthatjátok/ formálhatjátok (moddolhatjátok) a Stronghold Crusader játékot!

A fájlokat egy tömörített fájlban tudjátok letölteni:    Drive    4shared.p1 4shared.p2    

:nAIV Editor


Ezzel a programmal módosíthatod az ellenségeid (Kalifa, Oroszlánszív, Szaladin, stb.) kastélyait, vagyis megszabhatod, hogy milyen várat építsenek maguknak a játékban.

A program indítását követően választhatunk, hogy a nulláról kezdjük el építeni a várat, vagy egy már meglévő sablont használunk...


Stronghold 3 soundtrack

Sziasztok!

Előző két posztomban, a Stronghold és Crusader, valamint a Stronghold 2, és Legends zenéit osztottam meg veletek. Hogy teljes legyen a kép, zárómomentumként, itt a Stronghold 3 zenéje is. Jó szórakozást! :)

Szóval, az alábbi linkeken letölthető, ill. meg is hallgatható a Stronghold, és a Stronghld Crusader játékokban felcsendülő összes zene. A dalokat egyenként is letöltheted, a "Zenék meghallgatása" link alatt, ill. egyben is leszedhető a "Zenék letöltésére" kattintva.

Zenék meghallgatása Drive-on

Zenék Letöltése  

A dalokat Robert Euvino szerezte!
A dalok jogaival a Firefly Studios és Robert Euvino rendelkezik!

Stronghold 2 & Legends soundtrack

Sziasztok!

Mint, egy ezt megelőző bejegyzésben említettem, a dalok fontos alkotóelemei a játékoknak, így úgy gondoltam, hogy ezen az oldalon is felsorakoztatom ezeket. Most a Stronghold 2 és a Legends muzsikáit osztom meg veletek. Jó szórakozást! :)

Szóval, az alábbi linkeken letölthető, ill. meg is hallgatható a Stronghold, és a Stronghld Crusader játékokban felcsendülő összes zene. A dalokat egyenként is letöltheted, a "Zenék meghallgatása" link alatt, ill. egyben is leszedhető a "Zenék letöltésére" kattintva. Ugyanakkor a Stronghold Heavenről, a hivatalos rajongói oldalról is letölthetitek.

Drive: Zenék meghallgatása (csak Google Chrome böngészőben lehetséges).
Drive: Zenék letöltése.

Stronghold Heaven
A Day in the Life of a Gong Farmer   A New Beginning   Fiddle Solo   Harpy1   Harpy2   Harpy3  Labyrinth   Minstrelosity    O'Carolan's Draft_arranged    O'Carolan's Draft_solo   Pig Roast   The Lamb   The Smith    Wedding Song

Khinsider:
Ost
 
                            
Drive: Zenék meghallgatása (csak Google Chrome böngészőben lehetséges).
Drive: Zenék letöltése.



A dalokat Robert Euvino szerezte!
A dalok jogaival a Firefly Studios és Robert Euvino rendelkezik!



A letöltő linkek 
elérhetetlenné váltak sok helyen. Nem bohóckodok a pótlásukkal itt, mindent feltöltök Discordra. 
Gyere a DC szerverre, és keresd a letöltések alatt. 
Ha bármi kérdés, kérésed van, ott megtalálsz Hu52ar néven.
Frissítve: 2026.02.15

Stronghold: Lord of the Rings mod

Ez a Stronghold 1-hez készített Gyűrűk Ura mod, amivel térképekkel, zenékkel, és egyéb, apróbb effektekkel lehet megidézni a játékban Középfölde varázsát. A telepítése után kapunk egy programot, ahol tetszés szerint kapcsolhatjuk a modot ki, és be, vagyis a játék bármikor visszaállítható az eredeti állapotára!

LotR mod Letöltése:     Google Drive




 Itt találhatjátok a LotR mod oldalát, ahonnan, még anno letöltöttem, viszont az ottani letöltő linkek már halottak - ezért is gondoltam, hogy újra csinálok egy kis reklámot ennek! :)

 

A letöltő linkek 
elérhetetlenné váltak sok helyen. Nem bohóckodok a pótlásukkal itt, mindent feltöltök Discordra. 
Gyere a DC szerverre, és keresd a letöltések alatt. 
Ha bármi kérdés, kérésed van, ott megtalálsz Hu52ar néven.
Frissítve: 2026.02.15

Stronghold 2: ASoIaF címerek

...avagy, westeros-i családok címerei a játékban!

Na jó... ez az utolsó... előtti! :)

Ez szintén, a már korábban említett, Stronghold 2-höz készülgető, Tűz és Jég Dalás, avagy Trónok Harcás modom egy másik darabkája. Itt, a játékban szereplő ellenségek/szövetségesek a zászlóikra, a regényben szereplő családok címereit kapják, a Stronghold 2 karakterei színének megfelelően!

Telepítés:

Az "Alap.rar"-ban lévő képek használata után, az összes játékos címere lecserélődik, Tűz és Jég dala világában szereplő családok, egyedi címereire! A játék indítása előtt másoljuk ki a tartalmát a "C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold 2\crests" mappába! Ezt követően, a játékban a módosult címerek fognak megjelenni!

1. játékos (piros): arany korona
2. játékos (narancs): Martell
3. játékos (zöld): Tyrell
4. játékos (cián): Arryn
5. játékos (azúr): Tully
6. játékos (sárga): Greyjoy*
7. játékos (pink): Bolton
8. játékos (lila): Frey*

9. játékos (vörös): Lannister*
10. játékos (szürke): Stark*
0. játékos (fekete): Dondarrion*
Fehér lovag: Baratheon*
Fekete lovag: Targaryen*

Stronghold 2 & Legends: ASoIaF töltőképernyők

...vagyis, Tűz és Jég dalás töltőképernyők. :)

Jóó napot, kívánok! :)
 Már nem is tudom, hogy miket művelet! Kezdek, totálisan beszámíthatatlan lenni. :)

Szóval, ez a poszt úgy jött létre, hogy épp egy Tűz és Jég Dalás (Trónok Harcás) modon dolgozgatok, Stronghold 2-höz, és ez is egy darabkája annak. Tehát, úgy gondoltam, kiposztolom, hátha valakinek ilyesfajta ingerenciája támad, s lecserélné a töltőképernyőket... A tovább mögött, részletesen...
 

Stronghold Legends: Régi-új töltőképernyő

Sziasztok!

Szóval, azt hiszem, ezért a tettért, magyarázattal tartozom. :)

Lényegében: a játék alap töltőképernyője nekem nem tetszett, úgyhogy átszerkesztettem a borítóját, hogy passzoljon a többi Stronghold-nál megszokott stílushoz - vagyis, hogy a játék legerősebb karakterét mutatja indulásnál. Ez csak egy apróság, de akit hasonlóképp zavart (argh!), az most kijavíthatja ezt a csorbát. :)



A képfájlt letöltöd, és a helyére másolod a "C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Legends\interface\backgrounds" mappába!

Jó szórakozást! :)

Stronghold & Stronghold Crusader soundtrack

Sziasztok!

A játékban felcsendülő zenék, nagyban hozzájárulnak ahhoz a feelinghez, ami körüllengi a Stronghold-okat. Bár, a neten, szinte bárhol meglehet ezeket találni, úgy gondoltam, hogy kiposztolom ide is, hisz ennek az oldalnak ez a játékszéria a gerince, s a dalok is hozzá tartoznak, eme varázslatos játékélményhez.

Szóval, az alábbi linkeken letölthető, ill. meg is hallgatható a Stronghold, és a Stronghld Crusader játékokban felcsendülő összes zene. A dalokat egyenként is letöltheted, a "Zenék meghallgatása" link alatt, ill. egyben is leszedhető a "Zenék letöltésére" kattintva. Ugyanakkor a Stronghold Heavenről, a hivatalos rajongói oldalról is letölthetitek.
                                             
https://drive.google.com/folderview?id=0B6ghTT_LaANNUTF4ZXQ2aDMxNWc&usp=sharingDrive: Zenék meghallgatása
Drive: Zenék letöltése.

Stronghold Heaven:
Appytimes   Castlejam   Darktime   Exploration   Honor Medley    Journeys    Matts Jig 
Paranoia   Sad Times    Stained Glass   The Chant   The Maiden   Two Mandolins    
Under an Old Tree

Khinsider:
Ost     Rip

https://drive.google.com/folderview?id=0B6ghTT_LaANNQ3FoNXRNbGh2cU0&usp=sharing
Drive: Zenék meghallgatása
Drive: Zenék letöltése.

Stronghold Heaven:
A Pane in the Glass   A Strong Spice   Caravan   Caravan Ambient   Crusader   Crusader Solo    
Dar Meshq    Gorn with the Wind    Oudunnit    Sandal Maker    Stix and Stones Medley     
The Last Drop   Trancefusion

Khinsider:
Ost     Rip

-Update: SoundCloudon is meghallgathatjátok a dalokat, ha az úgy kényelmesebb: Stronghold, Crusader
 
A dalokat Robert Euvino szerezte!
A dalok jogaival a Firefly Studios és Robert Euvino rendelkezik!


A letöltő linkek 
elérhetetlenné váltak sok helyen. Nem bohóckodok a pótlásukkal itt, mindent feltöltök Discordra. 
Gyere a DC szerverre, és keresd a letöltések alatt. 
Ha bármi kérdés, kérésed van, ott megtalálsz Hu52ar néven.
Frissítve: 2026.02.15

Stronghold 2 magyar szinkron


Letöltés: Drive-ról

 

Ez egy saját szerkesztésű szinkronos magyarítás a Stronghold 2 játékhoz. Még anno, unaloműzésből kezdtem el készítgetni, mivel szeretek a hangfájlokkal, és audioszerkesztőkkel pepecselni, de persze az sem volt utolsó ok, hogy magyar szinkronosan is játszhassam a játékot. :)
A szinkronfájlokat nem én rögzítettem, csupán csak átszerkesztettem azokat - legfőképp a SC hanganyagát felhasználva, de több, különböző, magyar szinkronos játékból is merítettem, hogy a magyarítás minél teljesebb legyen. A fordítás, azonban még így is csak, kb. 75-80%-os, mivel nem tartalmazza sem a kampányok, sem a tutorial szinkronját!

Ami ebben a magyarításban szerepel:


- Katonai egységek: buzogányos, dárdás, harcos szerzetes, íjász, íjpuskás, lándzsás, létrás, lovag, mérnök, páncélos, szerzetes, szigonyos paraszt; arab orgyilkos, baltadobáló, berzerker, csónakos, felderítő lovas, lovas íjász, tolvaj, törvényenkívüli egységek visszajelzései.

- Parasztok megjegyzései, vágyai; pillanatnyi gondolatai uralkodásodról ("Jó reggelt, uram!", "Alacsonyabb adókat követelünk!", "Maga a legkegyetlenebb uraság...!", "Istenem, egyszerűen imádom ezt a kastélyt!", stb.).

- Üzenetek az írnoktól: tanácsok és figyelmeztetések (megtámadtak, járvány terjeng, információk népszerűségedről, stb.).

- Parasztok igényei: sok/kevés az étel; sok/kevés az adó; nyersanyag hiányzik (kő, fa, stb.).

- A Dzsin hangja (tájékoztató kísértet).

- Trónok Harca (Kings Maker) játékmód szereplőinek hangjai.

- Multihoz inzultálások, sértegetések.
    
Jó szórakozást! :)
  

A letöltő linkek 
elérhetetlenné váltak sok helyen. Nem bohóckodok a pótlásukkal itt, mindent feltöltök Discordra. 
Gyere a DC szerverre, és keresd a letöltések alatt. 
Ha bármi kérdés, kérésed van, ott megtalálsz Hu52ar néven.
Frissítve: 2026.02.15

Stronghold Crusader +8 bónusz karakter

Sziasztok!

Az alap Stronghold Crusader-ben csak nyolc (8) karakter van benne, míg plusz nyolc karakter, külön feltelepíthető a játékra. Innen leszedheted a hiányzó karaktereket. 

Ez a pakk tartalmazza a 8 bónusz karaktert, vagyis: 
Frigyes, Vazír, Nizar, Fülöp, Apát, Tábornok, Emír, Főispán karaktereit, az alap (1.0-s) Stronghold Crusader (2001) játékhoz!

 Letöltés: Drive

Telepítés:

  1. Csomagold ki a rart!
  2. Menj a C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader, vagy C:\Program Files (x86)\Firefly Studios\Stronghold Crusader mappába, és másold be a fájlokat!

Még néhány infó:

* Ez a pakk nem tartalmazza a bónusz térképet!

* Az Extreme és HD játékokhoz nincs szükség ennek a telepítésére, mivel alapból benne van, mind a 16 karakter! Ha mégis fel akarod tenni rá, akkor az alkalmazás fájlt ne másold át!

* A fájlok szellemi és jogi tulajdonosa a Firefly Studios!

Letöltés: Drive


Korábbi letöltési linkek:

+8 bónusz karakter (Drive)

Egy kis problémamegoldó segédlet:

Ha nem indul el a telepítő program:
- Próbáld esetleg Win XP SP2 kompatibilitási módban futtatni! Ha így se megy, akkor próbáld meg egy másik telepítő programmal!

Ha telepítés után nincsenek a játékban a karakterek!
- Valószínűleg rossz helyre rakta a fájlokat a telepítő! Keresd meg, hogy hol a játék főkönyvtára, és hogy hova tette a telepítő a fájlokat, majd másold azokat a megfelelő helyükre!


A letöltő linkek 
elérhetetlenné váltak sok helyen. Nem bohóckodok a pótlásukkal itt, mindent feltöltök Discordra. 
Gyere a DC szerverre, és keresd a letöltések alatt. 
Ha bármi kérdés, kérésed van, ott megtalálsz Hu52ar néven.
Frissítve: 2026.02.15

Stronghold I., II. & Crusader játékokhoz szinkronos magyarítás

Letöltő linkek:


Stronghold 1 szinkronos magyarítás:
Drive
 
Stronghold Crusader szinkronos magyarítás:
Drive
 
Stronghold 2 szinkronos magyarítás:
Drive
 

Először is:

          Sziasztok!


Elkészítettem az első három Stronghold játékhoz a szinkronos magyarításokat, pontosabban a Stronghold 1. és 2. részéhez, és ha már lendületben voltam, akkor telepítőbe csavartam a Crusader szinkronját is, hogy a GoG-os verziót is le lehessen magyarítani. :)

Eleinte, csak saját magam részére dobtam össze ezeket, mivel a Crusader magyar hangjaihoz hozzászokva, picit idegenebbnek éreztem a sorozat többi részének hangulatát, azok eredeti angol hangjaival - persze mondom ezt úgy, hogy eredeti nyelven is megvan a játékok hangulata, sőt, kifejezetten egyedi érzést kölcsönöz a game-ekhez az angol szinkron, csupán én épp valami másra vágytam. Azt a feelinget akartam a Stronghold 1-nél és 2-nél is, mint ami a Crusader-ben megvolt. Azt a pluszt, amit a magyar szinkron tett hozzá a játékélményhez - egyébként, szerintem zseniális módon. Így, hát nekileselkedtem, és összeházasítottam a magyar szinkronfájlokat az angol nyelvű játékokkal. Elkészültem vele, kipróbáltam, és nekem bejött; majd több ismerősöm is kipróbálta, és nekik is tetszett...

Aztán eszembe ötlött, hogy talán másoknak is lehet rá igényük, hogy a játékokat, a szöveges magyarításon kívül, picit még inkább magyarosítva; magyar szinkronnal is játszhassák, ezért hát arra gondoltam, hogy elérhetővé teszem minden érdeklődő számára. Létrehoztam hát ezt a blogot, - meg egy szomszédosat is -, és feltöltöttem a telepítőket néhány fájlmegosztó oldalra - és itt tartunk most... :)

A magyarításokról, részletesebben, a tovább mögött...

Az "Ősrobbanás", avagy a Világegyetem keletkezése, a középkorban kezdődött...

Sziasztok!

Mint, anno a tűz, a kerék, vagy a rakott krumpli feltalálásával, most újabb mérföldkőhöz ért az emberiség; midőn elindult, eme, a Firefly Studios nagy sikerű, Stronghold játékszériájára épülő, magyar, nem hivatalos, rajongói oldalam!! :D

Na szóval, amiért létrehoztam eme oldalt, az az, hogy elkészítettem a szinkronos magyarítást Stronghold 2-höz, és szeretném ezt megosztani veletek! 
   Igen! Időt, energiát és pénzt nem kímélve, pár óra alatt, könnyű szerrel, és grátisz, elkészítettem, ezt a műremeket, mely azon nyomban a világ legfontosabb digitális dokumentumai közé is bekerült!! :)

   A letöltési linkeket, és egy kicsit részletesebb leírást, megtalálhatjátok majd a következő bejegyzésben, illetve, egy külön oldalt is csinálok, csak a magyarításoknak, ezen az oldalon pedig a játékszériával kapcsolatos, egyéb agymenéseim is publikálom majd.
   Mindemellett, van pár tervem, a Legends, és a S3 szinkronjával, ill. egy két modot is latolgatok, de ez még a jövő zenéje...

Nah... következő bejegyzés...
Elindultunk... :)