A következőkben olyan kisebb segédprogramokat fogok ismertetni veletek,
amikkel kedvetek szerint alakíthatjátok/ formálhatjátok (moddolhatjátok) a Stronghold
Crusader játékot!
A fájlokat egy tömörített fájlban tudjátok
letölteni
: Drive 4shared.p1 4shared.p2
Stronghold Image Toolbox 9.9.9b
Ez egy olyan program, aminek a segítségével módosíthatod a különböző objektumokat, pl. más színt adhatsz a falaknak, terepnek, stb.
Az indítása után válaszd ki a játék főkönyvtárát; pl. Crusader esetében a "C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader" mappát!
Ha minden jól megy, kapsz egy ilyet:
Jobb oldalon kapsz egy-egy listát a "gm1", vagyis a játékban a mozgó, és álló objektumokat (táncoló medve, paraszt, fa, fal, stb.) megjelenítő fájlokról, és a tgx képfájlokról - a képfájlok szerkesztése ennél a programnál, egy kicsit komplikáltabb, mint a Bmp to Tgx proginál, így most foglalkozzunk csak a gm1 fájlokkal! :)
Válaszd ki, pl. a "tile_castle.gm1"-et; ez a fájl tartalmazza a kaputornyokat, kastélyokat, tornyokat!
Válasszuk ki az egyik képet, majd kattintsunk rá az "Edit" gombra, végül a "Next Save" gombbal tovább lépve menthetjük a képet bmp-be!
Ne zárd be az Image Replacment Wizard ablakot!
A képet képszerkesztővel alakítsd, ahogy akarod! VIGYÁZZ:
a "lila" színt ne módosítsd, mivel a játék ezt arra használja, hogy a kép fölösleges részét láthatatlanná tegye, vagyis, ha módosítod, akkor egy nagy színes kocka jelenik meg a játékban, ami rontja majd a játékélményt! Ha a képet mented,
BMP formátumba mentsd!
Ha kész vagy, térj vissza a programhoz, majd kattints a "Next Inject" gombra! Válaszd ki a képet, majd Apply!
Ezután választhatsz, hogy rámented a már meglévő fájlra, vagy más fájlként mented - én, mindenesetre ajánlom, hogy készíts biztonsági másolatokat az eredeti fájlokról!
A programhoz kell Framework 2!
Tapasztalatok:
A programnak szokása a lehető legváratlanabb pillanatokban összeomlania, szóval sűrűbben kell mentened a készítés alatt lévő fájlt, ha biztonságban akarod tudni, a már elkészített részeit!! Néha előfordult az is, hogy mindent jól csináltam, mégis, apró kis lila
pöttyök jelentek meg a játékban, úgyhogy kezdhettem egy korábbi mentett
fázisból a szerkesztést; nagyjából úgyanúgy csináltam mindent, mint azelőtt, s
akkor meg tökéletes lett - érthetetlen!
Mindent összegezve: ez egy hasznos/ jó kis program lenne, csak a totális kiszámíthatatlansága rohadt sokat ront rajta. Kár, hogy ez az egyetlen egy, valamirevaló program, amivel lehet gm1 fájlokat szerkeszteni! Csak az használja, akinek van hozzá türelme, idegrendszere, és mindenféleképpen szeretne moddolni valamilyen objektumot!
Crusader MapTools 1.2
Ez egy többrétű program (egészen pontosan 3 funkciója van), de legfőbb haszna, hogy megváltoztathatod vele a színed, vagyis, nem kell többé csak
pirosban lenned... :)
Telepítés:
- Miután telepítetted a programot, csomagold ki a COMCTL32.OCX fájlt, és tedd a MapTools főkönyvtárba: C:\Program Files\Crusader MapTools 1.2
- A program indítása után, add meg a Crusader "maps" mappáját: C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader\maps
- Válassz ki egy mapot...
Amit lehet benne csinálni: van néhány infó az aktuális
mapról; a ”Locked” alatt leveheted a mapról az írásvédettséget, vagyis
szerkeszthetővé válik a játékban.
A ”Troops Color”-nél állíthatod a
színeket. A vörös az alapértelmezett, de legörgetve ott a kék, narancs,
sárga, lila, fekete, azúr és a zöld. A változtatásokat rámented az
eredetire ("Editor/Save"), vagy más fájlként mented, és már játszhatsz a választott színedben! :)
Aki akar, de legfőképp, aki ért is hozzá, még egy hexa editorral is szerkesztheti a mapokat.
folyt. köv.